2005-09-24から1日間の記事一覧

ひとりま

リーチ時オートを実装。 山のシャッフルの方法を(たぶん)速い奴に。 スコア記入条件を設定。(4色、宇宙OFF、理牌ONのときしか記入しない)

fly de

またフライドチキンを、、、いかんいかん。 雨の中コンビニいく途中に、一人麻雀のシャッフルの新しいアルゴリズムを思いつく。あとは、シャンテン数か、、、。 ==一人麻雀todo== リーチ時オート シャンテン数 打牌速度 雀鬼会ボイス? 宇宙麻雀?

Xe

キセノ〜〜〜〜〜〜ン!!!あなた〜〜〜〜〜!!! やっぱりできる子だったのね。でも過信しちゃだめよ。 今日のは琴欧州が、昨日の結果を引きずってたからよ。 でもよくやったわ。あなたのおかげで明日が楽しみよ。

にゃぁ

セルオートマトンと複雑系 おもしろい〜

ふがぁ

疲れた〜。これで大体終わったか、、、? あ、カンしてダブリーの話のときの、リンシャンまでついちゃう現象は確認できなかったため見送り。また起きたら教えてね〜。 とりあえず終わったので、ひとりまはジローがバグ見つけたら修正する方向で。 メンチン何…

ひとりま6

カンしてダブリー修正。テストするのが容易じゃなかった。配牌カンツ+シャンテン配牌こねぇぇぇぇ。 あと、チョンボで地味に点数が減るように。特に表示でないので注意。 本家を見習って和了率は上がりますww

ひとりま5

いままでのアルゴリズムでも、枝刈りしたらそこそこの速度になったので、ひょっとしたら俺のオンボロマシンよりも実機の方が速いかもしれないからアップしておこう。ジローさんテストおねがいっしゃーす。 あと、やっぱりカンしてダブリーとか直そう。Javaに…

ひとりま4

新しいシャンテン数計測のアイデアを思いつく。実装めんどそう。 久々にSoftballなぞひっぱりだして聞いてみる。なかなか。ZEROアーティスト: SOFTBALL,Moe,Rie,HARUNA出版社/メーカー: UK.PROJECT発売日: 2001/04/06メディア: CD クリック: 2回この商品を含…

ひとりま3

リーチ時オートにバグが、、ジローに言われて気付いた。除去。 シャンテン数計測は、バックトラック法で一応出来たものの、使い物にならない速度、、、どうしよう、、、一応できたから俺的にはOKなんだけど、、、 うぅむ。 ソースを整理しようとするも、め…

ひとりま2

音声を出そうとしてみるも、docomoの着うた関係の資料が全然公開されてないから、めんどくせっと思って断念。コード自体はなんの難しさもないのに、、、